L’esport au Luxembourg, un univers sportif en plein essor

L’esport est né aux États-Unis dans les années 1970. Depuis, cette pratique sportive toujours controversée a traversé les mers pour trouver sa place chez nous dans les années 2000. L’esport, ou sport électronique, est essentiellement une compétition de jeux vidéo où les adversaires sont placés derrière un écran et jouent à l’aide de leur joystick ou de leur clavier. Il englobe différents genres tels que le sport, les jeux de stratégie et les jeux de course. Au fil du temps, l’esport est devenu une véritable attraction sportive et culturelle pour les nouvelles générations, et le Luxembourg est bien décidé à lui donner ses lettres de noblesse.

Qu’est-ce que l’esport ?

Selon le Comité international olympique, l’esport peut être considéré comme une activité sportive dès lors que les joueurs s’entraînent plus de huit heures par jour. L’esport, également connu sous le nom de jeu électronique, fait référence à lapratique du jeu vidéo compétitif. Il peut s’agir de joueurs individuels ou d’équipes qui s’affrontent. Parmi les jeux les plus populaires qui organisent des tournois de type championnat, on peut citer :

  • Artisanat de l’étoile ;
  • Call of Duty ;
  • FIFA ;
  • League of Legends.

Les compétitions, qu’elles soient nationales ou internationales, sont de plus en plus nombreuses. Aujourd’hui, il existe des stars de l’esport et ces compétitions sont devenues de véritables événements sportifs qui attirent un grand nombre de visiteurs et de spectateurs en ligne. Le premier tournoi esports a eu lieu en 1997, réunissant 300 adversaires autour du jeu Quake et organisé par la Cyberathlete Professional League.

Comment les sports électroniques ont-ils pris de l’ampleur au Luxembourg ?

L’esport s’est lentement implanté au Luxembourg. Entre 1998 et 2010, un nombre important de LAN Parties ont été organisées.

En 2011, le Luxembourg a ouvert le premier Online Gaming Forum, qui a rassemblé plus de 250 participants. La deuxième édition en 2012 s’est déplacée des locaux de RTL au Kirchberg à Luxexpo.

Ces événements ont pris de plus en plus d’ampleur et les passionnés d’esports souhaitaient vivement une reconnaissance pour sensibiliser le grand public à l’univers des jeux électroniques.

Pour répondre à cet engouement croissant, la première expo Luxembourgish Gaming Experience (LGX) a ouvert ses portes en 2016 à Mondorf-les-Bains, attirant plus de 2 500 visiteurs. Ce fut le premier pas vers les festivals esports.

Au fil du temps, LGX a pris de l’ampleur, quadruplé sa surface d’exposition et organisé des tournois pour les jeux les plus populaires, avec des prix allant jusqu’à 15 000 euros.

En 2020, la première ligue dédiée à l’esport, la Post Esport League, a été organisée. Trois jeux étaient représentés : League of Legends, FIFA 20 et Clash Royale. Cet événement a attiré plus de 400 participants et pas moins de 15 000 visiteurs virtuels.

En juin 2020, la nouvelle Fédération luxembourgeoise des sports électroniques a été créée et, quelques mois plus tard, elle est devenue membre de l’International Esports Federation.

En 2021, un athlète luxembourgeois a participé pour la première fois à un championnat international d’esports et a terminé à la cinquième place.

Après d’intenses négociations au milieu de controverses, une deuxième fédération d’esports, la Fédération luxembourgeoise d’esport (FLES), a été fondée en 2021. Elle a pour mission de :

  • Réunir les différents acteurs du jeu et des sports électroniques ;
  • Fournir une plate-forme de communication ;
  • Promouvoir les sports électroniques ;
  • Fournir toutes les informations nécessaires aux personnes intéressées ;
  • Servir d’interlocuteur engagé auprès des autorités.

Le Luxembourg est probablement le seul pays aujourd’hui à disposer de deux fédérations esports. Tout est mis en œuvre pour accompagner les stars de notre pays à devenir de véritables champions internationaux et, pourquoi pas, à décrocher la future médaille d’or aux Jeux olympiques de 2028 à Los Angeles. Il y a une réelle volonté au Luxembourg de mettre en place un cadre de protection des joueurs, complété par un statut et des contrats appropriés.

Login / email
Password
Remember me

[fluentform id="3"]