Esports en Luxemburgo, un próspero universo deportivo

Los deportes electrónicos surgieron en Estados Unidos en la década de 1970. Desde entonces, esta práctica deportiva siempre controvertida ha cruzado los mares y ha encontrado aquí su lugar en la década de 2000. Los Esports, o deportes electrónicos, son esencialmente una competición de videojuegos en la que los contrincantes se sitúan detrás de una pantalla y juegan utilizando su joystick o teclado. Abarca varios géneros, como deportes, juegos de estrategia y juegos de carreras. Con el tiempo, los deportes electrónicos se han convertido en una auténtica atracción deportiva y cultural para las nuevas generaciones, y Luxemburgo está decidido a darle un lugar propio.

¿Qué son los deportes electrónicos?

Según el Comité Olímpico Internacional, los deportes electrónicos podrían considerarse una actividad deportiva siempre que los jugadores entrenen más de ocho horas al día. Esports, también conocido como juego electrónico, se refiere ala práctica del videojuego competitivo. Puede implicar a jugadores individuales o a equipos que compiten entre sí. Algunos de los juegos más populares que tienen torneos tipo campeonato son:

  • Star Craft ;
  • Call of Duty ;
  • FIFA ;
  • League of Legends.

Los concursos, ya sean nacionales o internacionales, son cada vez más numerosos. Hoy en día, existen estrellas de los deportes electrónicos, y estas competiciones se han convertido en verdaderos acontecimientos deportivos que atraen a un gran número de visitantes y espectadores en línea. El primer torneo de esports tuvo lugar en 1997, reunió a 300 contrincantes en torno al juego Quake y fue organizado por la Cyberathlete Professional League.

¿Cómo cobraron impulso los deportes electrónicos en Luxemburgo?

Los deportes electrónicos se establecieron poco a poco en Luxemburgo. Entre 1998 y 2010, se organizó un número significativo de LAN Parties.

En 2011, Luxemburgo inauguró el primer Foro del Juego Online, que reunió a más de 250 participantes. La segunda edición, en 2012, se trasladó de las instalaciones de RTL en Kirchberg a Luxexpo.

Estos eventos cobraron cada vez más impulso, y los entusiastas de los deportes electrónicos deseaban fervientemente que se les reconociera para dar a conocer el mundo de los juegos electrónicos al público en general.

Para responder a este creciente entusiasmo, la primera exposición luxemburguesa Gaming Experience (LGX ) abrió sus puertas en 2016 en Mondorf-les-Bains, atrayendo a más de 2500 visitantes. Este fue el primer paso hacia los festivales de esports.

Con el tiempo, LGX creció en tamaño, cuadruplicó su superficie de exposición y organizó torneos de los juegos más populares, con premios que alcanzaban los 15.000 euros.

En 2020 se organizó la primera liga dedicada a los deportes electrónicos, la Post Esport League. Tres juegos estuvieron representados: League of Legends, FIFA 20 y Clash Royale. Este acontecimiento atrajo a más de 400 participantes y no menos de 15.000 visitantes virtuales.

En junio de 2020, se creó la nueva Federación Luxemburguesa de Deportes Electrónicos y, unos meses más tarde, se convirtió en miembro de la Federación Internacional de Esports.

En 2021, un atleta luxemburgués participó por primera vez en un campeonato internacional de esports y terminó en quinto lugar.

Tras intensas negociaciones en medio de polémicas, en 2021 se fundó una segunda federación de deportes electrónicos, la Luxembourgish Federation of Esport (FLES). Su misión es:

  • Reunir a las diferentes partes interesadas en los juegos y los deportes electrónicos ;
  • Proporcionar una plataforma de comunicación ;
  • Promover los deportes electrónicos ;
  • Facilitar toda la información necesaria a las personas interesadas ;
  • Servir de interlocutor comprometido con las autoridades.

Luxemburgo es probablemente el único país que cuenta hoy con dos federaciones de deportes electrónicos. Se está haciendo todo lo posible por apoyar a las estrellas de nuestro país para que se conviertan en auténticos campeones internacionales y, por qué no, ganen la futura medalla de oro en los Juegos Olímpicos de 2028 en Los Ángeles. En Luxemburgo existe una verdadera voluntad de establecer un marco de protección de los jugadores, con un estatuto y unos contratos adecuados.

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